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Govede Crustace, clown trash et maniĂ©riste, perce les secrets de la guerre Ă  la lumiĂšre de son pote Arcimboldo. Recherche. BibliothĂšque . Se connecter. S'inscrire. Regarder en plein Ă©cran. il y a 10 ans. La Guerre des Boutons. BrutdeCrustace. Suivre. il y a 10 ans. Gove de Crustace, clown trash et maniĂ©riste, perce les secrets de la guerre Ă  la lumiĂšre de son pote Parfois la guerre surgit quand mĂȘme dans la vie de Boris Vian: << L'Occupation allemande et les diverses interdictions proclamĂ©es Ă  l'encontre du jazz attisaient sournoisemement cette forme de rĂ©sistance un peu puĂ©rile mais si gaie qui aboutissait Ă  jouer "Lady be good", chanson du compositeur juif Gershwin, en la rebaptisant d'une bĂ©nigne contrepĂšterie: "Les Bigoudis' (de LAGUERRE DES TROIS GROS VOLUME 1 : Achille, Agamemnon et Zeus . U ne lecture empreinte de justice sociale et de rĂ©fĂ©rences Ă  la Guerre des Boutons . Coucou ami lecteur, Ça faisait un moment que j’étais plus passĂ©e te voir. C’est pas que j’aie rien d’intĂ©ressant Ă  raconter (je mĂšne une vie d’action et d’aventure dans le domaine du tri des dĂ©chets et je compte CerĂ©giment s’illustra notamment par des actions d’éclat lors de la guerre de CrimĂ©e (1854-1856). Ce corps Ă©tait trĂšs dur, trĂšs disciplinĂ©, au point de faire des hommes qui y entraient, des abrutis, des idiots d’oĂč l’origine de l’expression. Le mot zouave vient du nom d’une tribu arabo-berbĂšre “zwawa”, anciennement « zwaghi ». VoilĂ  le costume des zouaves Cettesemaine encore, peu de films Ă  l’affiche du cinĂ©ma du centre ville alors mon choix s’est portĂ© sur « La guerre des boutons » (version Yann Samuell) Synopsis: 1960, un village dans le sud dela France. Unebande de garçons, ĂągĂ©s de 7 Ă  14 ans, menĂ©e par l’intrĂ©pide Lebrac, est en guerre contre les enfants du village voisin, leurs ennemis jurĂ©s. Une guerre sans merci, qui Site De Rencontre Gratuit Non Payant Pour Seniors. Par Romano Garagerocker, le 08 aoĂ»t 2014 article mis Ă  jour le 06 juillet 2021 ï»ż Dans cette sĂ©rie, nous nous replongeons, dĂ©cennie par dĂ©cennie, dans l’univers de diffĂ©rentes pĂ©riodes de l’histoire moderne. AprĂšs nous ĂȘtre intĂ©ressĂ©es Ă  la mode des annĂ©e 30, 50, 60 et 70, nous nous attaquons dĂ©sormais Ă  une pĂ©riode particuliĂšrement marquĂ© stylistiquement en bien et en moins bien les annĂ©es 80 ! Pour vous situer, nous sommes en pleine guerre froide, dans un contexte gĂ©opolitique complexe, mais Ă©galement dans un renouveau culturel voyant la sociĂ©tĂ© se dĂ©complexer. Si l’expansion du hip-hop pose les bases d’un style streetwear largement reproduit aujourd’hui, il est important de ne pas oublier que les coupes mulet et les chemises violettes sont alors socialement acceptĂ©es. Sans plus attendre, voici la mode des annĂ©es 80 Quelques dates clĂ©s 6 mars 1980 Marguerite Yourcenar est la premiĂšre femme Ă  faire son entrĂ©e dans l’AcadĂ©mie Française 30 octobre 1980 Coluche annonce qu’il se prĂ©sente Ă  l’élection prĂ©sidentielle 7 novembre 1980 mort de Steve McQueen, acteur amĂ©ricain 8 dĂ©cembre 1980 assassinat de John Lennon 22 janvier 1981 premiĂšre diffusion du feuilleton amĂ©ricain Dallas sur TF1 24 avril 1981 IBM lance son Personal Computer 10 mai 1981 Élection de François Mitterrand Ă  la tĂȘte de l’État Français 16 juillet 1982 suicide de Patrick Dewaere 14 septembre 1982 mort de Grace Kelly 17 janvier 1983 mort de Louis de FunĂšs 24 fĂ©vrier 1983 Sortie de la Peugeot 205 24 janvier 1984 Apple lance le Macintosh 5 juin 1983 Victoire de Yannick Noah Ă  Roland-Garros 27 juin 1984 Victoire de l’équipe de France de football lors de l’Euro 1984 disputĂ© en France 12 juin 1985 AdhĂ©sion de l’Espagne et du Portugal Ă  L’Union EuropĂ©enne 1 septembre 1985 un groupe de recherche franco-amĂ©ricain repĂšre l’épave du Titanic, soixante-treize ans aprĂšs son naufrage 18 octobre 1985 Sortie de la NES, deuxiĂšme console de jeu du japonais Nintendo 26 avril 1986 Catastrophe de Tchernobyl 1 mars 1987 Lancement de M6 3 mai 1987 mort de Dalida 4 juillet 1987 Klaus Barbie, ancien chef de la Gestapo, est condamnĂ© Ă  la prison Ă  perpĂ©tuitĂ© 2 mars 1988 premiĂšre diffusion en France de Dragon Ball 30 avril 1989 mort de Sergio Leone 5 octobre 1989 le DalaĂŻ Lama reçoit le prix Nobel de la paix 9 Novembre 1989 Chute du mur de Berlin Personnages marquants 1 Ronald Reagan [1911-2004] prĂ©sident des États-Unis d’AmĂ©rique de 1981 Ă  1989, il est victime dĂšs les premiers jours de son mandat d’une tentative d’assassinat. Il aura eu de nombreuses crises Ă  gĂ©rer outre les rĂ©formes importantes qu’il a menĂ©es pour son pays la guerre Iran-Irak, la Lybie, le Liban et la fin de la guerre froide menant Ă  la chute du mur de Berlin. 2 MikhaĂŻl Gorbatchev [1931-
] il fut le SecrĂ©taire gĂ©nĂ©ral du ComitĂ© central du Parti communiste de l’Union soviĂ©tique entre 1985 et 1991. Son passage la tĂȘte de l’URSS marque un changement de cap radical dans le politique de l’empire soviĂ©tique qui touche Ă  sa fin sous son impulsion avec la chute du mur de Berlin en 1989. 3 François Miterrand [1916-1996] aprĂšs une premiĂšre Ă©lection prĂ©sidentielle perdue en 1974, il est Ă©lu 21Ăšme PrĂ©sident de la RĂ©publique Française en 1981. Ses deux mandats furent marquĂ©s par de nombreuses rĂ©formes telles que l’abolition de la peine de mort, de nombreuses avancĂ©es pour les droits des homosexuels ainsi que de l’inauguration de nombreux Ă©difices culturels. 4 Coluche [1944-1986] avec une longue carriĂšre d’humoriste et d’acteur au cours des annĂ©es 60 et 70, Coluche se prĂ©sente Ă  l’élection prĂ©sidentielle française en 1981 mais en sera dissuadĂ©. AprĂšs quelques annĂ©es de recul, il reprend sa carriĂšre d’acteur et se lance dans des projets annexes, crĂ©ant en 1985 l’association Ă  but non-lucratif Les Restos du Coeur. 5 Le Gang des Postiches [1981-1986] c’est un groupe de braqueurs qui, au cours annĂ©es 80, s’attaquaient Ă  des banques 27 au total dĂ©guisĂ©s en bourgeois et portant des perruques et autres fausses moustaches. Ne faisant jamais de victime dans leurs braquages mais ça se discute le pluriel de victime, ils acquirent une certaine sympathie auprĂšs du grand public avant d’ĂȘtre tous cueillis par la police. 6 Margaret Thatcher [1925-2013] en 1979, elle devient la premiĂšre femme Ă  diriger un pays europĂ©en. Reprenant son pays en pleine crise, elle mena avec tĂ©nacitĂ© de nombreuses rĂ©formes pour l’en faire sortir. Femme de poigne, elle fut rĂ©putĂ©e pour sa fermetĂ© d’oĂč son surnom “La Dame de Fer”. Elle a jouĂ© un rĂŽle crucial dans la chute de l’URSS. 7 Madonna [1958-
] Madonna Louise Ciccone de son vrai nom est une chanteuse amĂ©ricaine dont le succĂšs dĂ©bute en 1984 avec la sortie de son 2Ăšme album Like a Virgin. Utilisant des signes religieux tout en apparaissant dĂ©vergondĂ©e, c’est ce personnage sulfureux qui a largement contribuĂ© Ă  son succĂšs. Au mĂȘme titre que Michael Jackson, elle est surnommĂ©e “Queen of Pop”. 8 Lady Diana [1961-1997] Diana Frances Spencer est la descendante d’une famille noble d’Angleterre. En 1981, elle Ă©pouse le Prince Charles, fils aĂźnĂ© de la Reine Elisabeth II et devient Son Altesse royale la princesse de Galles et comtesse de Chester, duchesse de Cornouailles, duchesse de Rothesay, comtesse de Carrick, baronne de Renfrew, Dame des Îles, Princesse d’Écosse. Pour son franc parler, sa beautĂ© et son engagement dans des oeuvres caritatives, elle est considĂ©rĂ©e comme un personnage majeur de la dĂ©cennie. Elle meurt en 1997, suite Ă  une course-poursuite en voiture avec des paparazzi. 9 Catherine Deneuve [1943-
] si sa carriĂšre avait dĂ©jĂ  pris son envol dans les annĂ©es 70, cette dĂ©cennie voit Catherine Deneuve s’affirmer comme une des actrices les plus importantes de sa gĂ©nĂ©ration. Reconnue pour son jeu et le choix de ses rĂŽles, elle tient une place particuliĂšre dans le coeur des français et devient sa reprĂ©sentante la plus illustre auprĂšs du public Ă©tranger. En 1981, elle se voit rĂ©compensĂ©e du CĂ©sar de la meilleure actrice pour le film Le Dernier MĂ©tro de François Truffaut. 10 Isabelle Adjani [1955-
] les annĂ©es 80 appartiennent Ă  Isabelle Adjani. Clairement, elle devient l’actrice la plus apprĂ©ciĂ©e du public français. AdulĂ©e, elle remporte 3 CĂ©sars de la meilleure actrice 1982, 1984, 1989 et se voit reconnue pour la puretĂ© de son jeu, notamment pour les films dramatiques. 11 Michel Platini [1955-
] footballeur français reconnu comme un des meilleurs de l’histoire de ce sport. Il mĂšne notamment l’équipe de France en demi-finale de la Coupe du Monde de Football deux fois 1982 et 1986, Ă  chaque fois perdue contre la RFA, puis accĂšde au titre suprĂȘme europĂ©en lorsque la France remporte le Championnat d’Europe des Nations en 1984 devant son public. À titre personnel, il remporte Ă©galement 3 Ballons d’Or consĂ©cutifs, en 1983, 1984 et 1985. 12 Michael Jackson [1958-2009] chanteur amĂ©ricain reconnu comme l’artiste qui a rencontrĂ© le plus de succĂšs de tous les temps. Son surnom “King of Pop” provient de son style musical, Ă©videmment trĂšs pop et de sa voix qu’il a dit inspirĂ©e de celle de Diana Ross. Il fut Ă©galement un danseur hors-pair, ayant inventĂ© de nombreux pas Ă  l’époque inĂ©dits tels que le “Moonwalk”, sa marque de fabrique. DĂ©jĂ  connu du grand public car membre du groupe “Jackson 5” avec ses frĂšres, sa carriĂšre solo prend son envol en 1982 avec la parution de son album “Thriller” et s’affirme en 1987 avec “Bad”. 13 Yannick Noah [1960-
] tennisman prometteur, Yannick Noah accĂšde au sacre suprĂȘme en remportant en 1983 le tournois de Roland-Garros. Par consĂ©quent, il devient extrĂȘmement populaire au sein du public français. Il est encore Ă  ce jour le dernier français Ă  avoir remportĂ© un titre du Grand Chelem. 14 Mister T [1952-
] Alors garde du corps, Laurence Tureaud de son vrai nom est repĂ©rĂ© par Sylvester Stallone pour lui donner la rĂ©plique dans Rocky III. Ce film lui ouvrira les portes du mĂ©tier d’acteur, notamment pour le rĂŽle de Barracuda dans la sĂ©rie L’agence tous risques. Pour ses coupes de cheveux farfelues ainsi que son style vestimentaire bling bling, il fut au cours des annĂ©es 80 une des icĂŽnes de sociĂ©tĂ© auprĂšs des jeunes. 15 Diego Maradonna [1960-
] personnage controversĂ© pour ses nombreuses frasques extra-sportives mais Ă©galement footballeur de gĂ©nie considĂ©rĂ© par certains comme le meilleur de tous les temps, Diego Armando Maradonna a marquĂ© son Ă©poque, menant son Ă©quipe nationale au sacre lors de la Coupe du Monde de Football 1986. CinĂ©ma 1 Shining de Stanley Kubrick 1980 Le onziĂšme film du rĂ©alisateur inspirĂ© d’un roman de Stephen King. D’aprĂšs la lĂ©gende, il aurait eu l’idĂ©e de ce roman Ă  la suite d’un sĂ©jour dans un hĂŽtel du Colorado rĂ©putĂ© pour les phĂ©nomĂšnes Ă©tranges qui s’y sont passĂ©s. L’acteur principal du film est Jack Nicholson, qui avait dĂ©jĂ  fait ses preuves en tant que maĂźtre dans l’art de jouer la folie pour le film Vol au-dessus d’un nid de coucou 1976. Ce film est devenu un mythe dans le genre horreur. Cependant, Stanley Kubrick en a une approche un peu diffĂ©rente “Shining est un film optimiste. C’est une histoire de fantĂŽmes. Tout ce qu’il dit c’est qu’il y a une vie aprĂšs la mort, c’est optimiste.” 2 de Steven Spielberg 1982 Ce film est LE grand succĂšs de la dĂ©cennie. Il met en scĂšne un petit garçon nommĂ© Elliot qui se lie d’amitiĂ© avec un extra-terrestre abandonnĂ© par ses congĂ©nĂšres sur la planĂšte Terre. Il fut montrĂ© en clĂŽture du festival de Cannes 1982, et immĂ©diatement encensĂ© par les critiques. Fortement ancrĂ© dans l’imaginaire collectif, figure souvent dans le haut du classement des “films Ă  voir”. 3 La Boum de Claude Pinoteau 1980 l’histoire d’un groupe d’adolescents parisiens au dĂ©but des annĂ©es 80. L’actrice principale est Sophie Marceau, et elle avoua avoir passĂ© le casting au hasard. L’histoire lui a donnĂ© raison puisque le film rencontre un succĂšs immĂ©diat et reste comme une rĂ©fĂ©rence pour de nombreux jeunes de l’époque et au-delĂ , Ă©tant souvent considĂ©rĂ© comme transgĂ©nĂ©rationnel. 4 The blues brothers de John Landis 1980 A la base, ce film est une adaptation cinĂ©matographique des sketchs de l’émission amĂ©ricaine Saturday Night Live, encore diffusĂ©e aujourd’hui. Il met en scĂšne deux gangsters de Chicago qui se battent pour sauver l’orphelinat dans lequel ils ont grandi. La musique fait partie intĂ©grante du film, notamment le rythm and blues et le style Ă  base de costume noir et Wayfarer. Ajoutez Ă  cela un rythme endiablĂ© et vous avez un des films les plus mythiques des annĂ©es 80. 5 Le retour du Jedi de Richard Marquand 1983 c’est Ă  l’époque le dernier volet de la saga Star Wars. On y retrouve tous les ingrĂ©dients qui ont fait le succĂšs de la sĂ©rie qui se conclut ici avec la maniĂšre. Dark Vador tentant Ă  tout prix de faire passer son fils Luke Skywalker “du cĂŽtĂ© obscur de la force” se fera tuer par ce dernier. On aime, ou on aime ; 6 Tchao Pantin de Claude Berri 1983 un des films les plus rĂ©compensĂ©s de l’histoire des CĂ©sars avec 5 prix dont celui du meilleur acteur dĂ©cernĂ© Ă  Coluche. Dans un ambiance parisienne nocturne, il y joue le rĂŽle d’un pompiste, ex-flic, qui se lie d’amitiĂ© avec un petit malfrat qui meurt du fait de ses activitĂ©s illicites. Il enquĂȘtera par la suite pour trouver les responsables de cette mort qui l’affecte. 7 Fantomes de Ivan Reitman 1984 Quatre para-psychologistes se font virer de leur emploi et dĂ©cident de monter une entreprise de capture de fantĂŽmes. Ils dĂ©veloppent du matĂ©riel de haute technologie afin d’y parvenir et Ă©tablissent leur QG dans une caserne dĂ©saffectĂ©e. L’humour et l’originalitĂ© du scĂ©nario font la lĂ©gende de ce film qui sera un succĂšs pour des gĂ©nĂ©rations, et qui connaĂźtra plusieurs suites. 8 Scarface de Brian de Palma 1983 remake du film de 1932 sorti sous le mĂȘme nom. On y retrouve un rĂ©fugiĂ© cubain nommĂ© Tony Montana jouĂ© par Al Pacino qui arrive Ă  Miami avec rien et se bĂątit un empire dans le milieu de la cocaĂŻne. C’est Al Pacino qui, aprĂšs avoir vu le premier film, commence Ă  imaginer une rĂ©adaptation. Aujourd’hui, le film est restĂ© culte pour toute une gĂ©nĂ©ration de voyous. 9 Rocky IV de Sylvester Stallone 1985 Rocky IV, c’est la reprĂ©sentation parfaite de la puissance des États-Unis face au mĂ©chant URSS. Rocky Balboa y affronte un boxeur Ă  priori surhumain et finit
 par gagner Ă©videmment. Cet opus aux accents nanardesques et aux scĂšnes grandioses reste pour de nombreux fans de la franchise le meilleur Ă©pisode. 10 Top Gun de Tony Scott 1986 c’est le film qui a lancĂ© Tom Cruise aux yeux du grand public. L’intrigue n’est pas trĂšs poussĂ©e mais les effets spĂ©ciaux lors des dog fights en font un film trĂšs spectaculaire et un succĂšs au box-office. 11 Retour vers le Futur de Robert Zemeckis 1985 un des films qui a le plus marquĂ© les annĂ©es 80. Il raconte l’histoire d’un savant fou ayant construit une voiture pour voyager Ă  travers le temps. Pour son univers reprĂ©sentant la jeunesse amĂ©ricaine du prĂ©sent et du futur, pour ses scĂšnes devenues mythiques par la suite, Retour vers le futur est un succĂšs international et restera dans la culture populaire comme un film culte. 12 Indiana Jones et la derniĂšre croisade de Steven Spielberg 1989 le troisiĂšme Ă©pisode de la sĂ©rie Indiana Jones est considĂ©rĂ© par certains fans comme le meilleur. On y retrouve Indiana Harrison Ford et son PĂšre Sean Connery dans une aventure rocambolesque les menant au Graal, la coupe qui a accueilli le sang du Christ. Il se dĂ©marque des prĂ©cĂ©dents films notamment par son humour. 13 Full Metal Jacket de Stanley Kubrick 1987 basĂ© sur un roman nommĂ© The Short Timers de Gustav Hasford, il relate l’histoire de jeunes soldats recrutĂ©s pour la Guerre du Vietnam. Si la critique et le public l’accueillit comme un film anti-guerre, il avait au dĂ©part le but de montrer ce qu’est la vraie guerre. 14 PiĂšge de cristal de John McTiernan 1988 le premier film de la trilogie Die Hard inspirĂ© du roman Nothing Lasts Forever de Roderick Thorp. On y voit un policier lutter contre une bande de terroristes allemands ayant dĂ©cidĂ© de braquer une tour de New-York avec Ă  la clĂ© un gros butin. Pour le personnage de John McLane, de nombreux acteurs en vogue du moment furent approchĂ©s, mais ce fut finalement Bruce Willis, alors acteur de sĂ©rie, qui accepta le rĂŽle. 15 Batman de Tim Burton 1989 si Batman, personnage de DC Comics, n’avait jusqu’alors Ă©tĂ© adaptĂ© qu’en sĂ©rie tĂ©lĂ©visĂ©e, la Warner approche en 1985 Tim Burton qui, malgrĂ© des rĂ©ticences, accepte de traiter le sujet Ă  sa sauce. En dĂ©pit du casting de dizaines d’acteurs pour incarner Batman et le Joker, il convainc la Warner d’opter pour Michael Keaton et Jack Nicholson dont l’interprĂ©tation du sociopathe reste culte. Le Style La mode des annĂ©es 80 met fortement l’accent sur les accessoires de mode. Les couleurs vives que l’on avait commencĂ© Ă  voir dans les looks hippies des annĂ©es 70 s’affirment. Les tenues sont souvent dotĂ©es de couleurs originales, et plutĂŽt fournies au niveau des motifs. Les femmes se tournent vers l’image d’une richesse affichĂ©e par des bijoux, notamment par de grandes boucles d’oreilles en or, des colliers de perles et des vĂȘtements couverts de paillettes et de strass, dans l’esprit de la princesse Lady Diana. Le dĂ©but de la dĂ©cennie voit Ă©galement la mode punk s’effacer peu Ă  peu. Les coupes de cheveux des femmes commencent Ă  devenir trĂšs imposantes, longues et Ă©bouriffĂ©es, en contraste avec le style long et droit portĂ© dans les annĂ©es 70. Cela est notamment dĂ» Ă  la tĂ©lĂ©vision, qui a contribuĂ© Ă  populariser les coiffures avec du volume et l’image glamour qu’elle lui a associĂ©e. De paire, les femmes des annĂ©es 80 portent un maquillage lourd et lumineux, composĂ© de rouge Ă  lĂšvres de couleur claire, cils noirs et Ă©pais, blush rose et bleu clair, toujours dans la mĂȘme optique glamour. La haute couture, dont l’art restait alors prĂ©cieux et exclusif, commence Ă  dĂ©croĂźtre au fil des annĂ©es Ă  la faveur d’une mode plus casual. Les annĂ©es 80 marquent donc la dĂ©contraction du style vestimentaire aussi bien pour les hommes que pour les femmes. Plusieurs maisons de haute couture comme Cardin ont par exemple cĂ©dĂ© leur licence d’exploitation, et des produits autrefois de luxe deviennent grand public. Les icĂŽnes de mode sont dĂ©sormais des gens de la tĂ©lĂ©vision, des personnalitĂ©s politiques et des sportifs le couple Reagan, Lady Di et les acteurs des sĂ©ries amĂ©ricaines dont les gens copient le style. Le style de l’homme moyen Au dĂ©but des annĂ©es 80, les hommes ordinaires s’habillent Ă  peu prĂšs dans le mĂȘme esprit de ce que l’on voyait depuis la fin des annĂ©es 70. Les vĂȘtements de sport Ă©taient aussi courants que les jeans et les couleurs flashy que l’on pouvait voir ont eu tendance Ă  se ternir. On porte alors du noir, blanc, indigo, vert forĂȘt, bordeaux, et diffĂ©rentes nuances de marrons et oranges. Le velours et les tissus en polyester sont apprĂ©ciĂ©s, utilisĂ©s particuliĂšrement sur les hauts. Le combo pantalon lĂąche et chemise cintrĂ©e est Ă©galement restĂ© populaire au dĂ©but de la dĂ©cennie. Au milieu des annĂ©es 80, le style Ă©volue progressivement les matiĂšres synthĂ©tiques se dĂ©veloppent notamment de plus en plus. Les hommes osent des associations un peu plus fantaisistes. On voit alors davantage de polos, de t-shirts col V, de bottes de cow-boy, des jeans et mĂȘme des hoodies. D’ailleurs, il est devenu acceptable pour les hommes de porter des vestes et des pantalons sport Ă  des endroits oĂč le costume Ă©tait, auparavant, de rigueur. Formel Niveau formel, l’homme des annĂ©es 80 s’inspire des annĂ©es 1940. Les Ă©paulettes font leur grand retour, et les costumes croisĂ©s sont de plus en plus frĂ©quents. Depuis les annĂ©es 70, les rayures Ă©taient moins prĂ©sentes dans les tenues business. Elles reviennent alors plus larges que durant les annĂ©es 40, utilisĂ©es dans des costumes aux coupes similaires que ceux de la dĂ©cennie prĂ©cĂ©dente. Ces costumes vont de paire avec la mentalitĂ© des annĂ©es 80. En effet, l’influence culturelle des États-Unis s’est considĂ©rablement Ă©tendue durant cette dĂ©cennie. Avec elle, c’est tout l’imaginaire de la rĂ©ussite financiĂšre qui s’est imposĂ©, portĂ© par certaines figures de golden boys comme Donald Trump ou, en France, Bernard Tapie. Ainsi, le costume large Ă  Ă©paulettes est portĂ© comme une armure pour affronter un monde de plus en plus concurrentiel. C’est Ă©galement Ă  cette Ă©poque que les trois-piĂšces ont commencĂ© Ă  dĂ©cliner. D’autre part, le revers des vestes est devenu plus Ă©troit et les gilets, pour ceux qui en portaient, ont commencĂ© Ă  descendre plus bas sur le torse ils comportaient auparavant 5-6 boutons mais sous l’impulsion de crĂ©ateurs tels que Giorgio Armani, Ralph Lauren ou Anne Klein, ils furent raccourcis Ă  4 boutons. De son cĂŽtĂ©, la tenue de cĂ©rĂ©monie a changĂ© rapidement et radicalement dans les annĂ©es 80. Au dĂ©but de la dĂ©cennie, beaucoup d’hommes portent encore les vestes de smoking Ă  large revers et aux couleurs vives, en vogue dans les annĂ©es 70. À la fin des annĂ©es 80, les hommes se sont mis Ă  opter pour des styles plus classiques avec des vestes aux Ă©paules larges, souvent avec des Ă©paulettes, plus cintrĂ©es Ă  la taille et Ă  revers Ă©troits. La couleur est indĂ©niablement l’un des changements les plus importants, de plus en plus d’hommes se tournĂšrent vers des vestes noires classiques couplĂ©es Ă  l’éternelle chemise blanche. Les nƓud papillons sont Ă©galement moins imposants que les modĂšles XXL des annĂ©es 70. Casual À contre-courant de la mode punk de la fin des annĂ©es 70, le dĂ©but de la dĂ©cennie voit Ă©galement un retour au style preppy, caractĂ©ristique de la fin des annĂ©es 50. D’aprĂšs les dires, ce renouveau est dĂ» Ă  la sortie d’un livre en 1980 nommĂ© Preppy Handbook Official dans les pays anglo-saxons. Au milieu des annĂ©es 80, les tendances casual sont clairement identifiĂ©es. On assiste Ă  une copie parfaite des sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es Ă  succĂšs avec des teddies en laine, Levi’s 501, chemises hawaĂŻennes, survĂȘtements fluos, pulls tricotĂ©s Ă  la main, gilets matelassĂ©s rĂ©versibles, vestes en nylon et pantalons kakis. On assiste notamment Ă  une explosion de couleurs pour les vĂȘtements hommes, prenant comme inspiration les sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es telles que Miami Vice et Magnum. Cela se traduit par des tendances du type t-shirt sous veste de costume avec de larges Ă©paules rembourrĂ©es, des chemises hawaĂŻennes portĂ©es avec des vestes de sport, souvent Ă  revers surpiquĂ©s pour un look “sur mesure”, et pour casser l’effet de la chemise trop voyante, les vestes sont souvent grises, beiges, rouilles ou blanches. Par ailleurs, les marques amĂ©ricaines gagnent considĂ©rablement en influence, en particulier dans la mode dĂ©contractĂ©e. La publicitĂ© notamment, Ă©tendra son pouvoir au point de voir apparaĂźtre des vĂȘtements Ă  l’effigie de Coca-Cola au milieu de la dĂ©cennie. Par ailleurs, la chaĂźne MTV aura un impact important sur la mode des adolescents, ces derniers copiant immĂ©diatement le style vu dans les clips vidĂ©o. Soudain, il est devenu beaucoup plus facile pour une mode de se propager Ă  travers le pays, mais Ă©galement de mourir. Dans l’univers sportswear, la bataille entre Nike et Reebok obtient un certain retentissement mĂ©diatique. C’est finalement la marque Ă  la virgule qui aura le dernier mot, aidĂ©e par l’influence de Michael Jordan et des dĂ©sormais mythiques Air Jordan. En France, la mode sport et colorĂ©e est Ă©galement en vogue. Si le 501 jouissait d’une grande popularitĂ©, il est parfois troquĂ© pour un pantalon de survĂȘtement fluo ou, pour ceux qui osaient prendre plus de risques, une salopette. En outre, c’est le dĂ©but d’une Ăšre oĂč afficher le nom de sa marque prĂ©fĂ©rĂ©e Ă©est cool sweats GAP, polos Lacoste, Docksides, Ray-ban, t-shirts de marques de sport, etc.. Comme accessoire, on mise souvent sur une banane en nylon, sur un cordon Ă  lunettes synthĂ©tique et fluo, un bandana, une montre Swatch, et plein de badges dont au moins un avec un smiley. Coupes de cheveux Les coiffures des hommes des annĂ©es 80 sont influencĂ©es par la musique pop et les artistes de l’époque. les coupes sont alors plus longues qu’auparavant. Les plus jeunes se laissent pousser les cheveux qu’ils ne coiffent volontairement pas. Ceux dont l’emploi nĂ©cessite une certaine tenue optent tout de mĂȘme pour une coupe peignĂ©e. Les cheveux sont longs sur le dessus, mais ont Ă©galement du volume sur les cĂŽtĂ©s pour ĂȘtre peignĂ©s en arriĂšre. La raie est donc faite au milieu ou sur le cĂŽtĂ©, avec un certain volume. Certains hommes de couleur portent eux la coupe flat top, popularisĂ©e entre autre par Will Smith. Les cĂŽtĂ©s Ă©taient rasĂ©s, puis le dessus Ă©galisĂ© pour former un ensemble plat. Bien Ă©videmment, toutes les coupes ne sont pas nĂ©cessairement de bon goĂ»t. Certains hommes optent pour le mulet, qu’ils attachent parfois pour rĂ©aliser une queue de cheval. On garde alors sur le dessus un peu de longueur, encore plus derriĂšre, et on coupe court les cĂŽtĂ©s. Le Jheri Curl, coupe rendue cĂ©lĂšbre par Michael Jackson ou encore Lionel Ritchie, eut Ă©galement son moment de gloire. Il s’agit d’un permanent dĂ©frisant, qui crĂ©e un effet ondulĂ©, mouillĂ© et tombant. Des coupes de cheveux qui, nous l’espĂ©rons, nous ont quittĂ© Ă  tout jamais ! Le Style Heavy MĂ©tal Dans la premiĂšre moitiĂ© des annĂ©es 80, les fans de heavy mĂ©tal arborent vestes de motard ou en denim dĂ©chirĂ©e, jeans serrĂ©s et usĂ©s, ainsi que des badges avec des logos de leur groupe prĂ©fĂ©rĂ©. Dans la seconde moitiĂ© des annĂ©es 80, ce style vestimentaire gagne encore davantage en popularitĂ© parmi les musiciens et fans de mĂ©tal. Certains sous-styles tels que le thrash metal, black metal ou le death metal apparaissent dans les pays europĂ©ens. À la fin des annĂ©es 80, les jeans lavĂ©s Ă  l’acide et vestes en denim se sont vus portĂ©s par les deux sexes. On l’associe Ă  la tendance heavy metal avec des cheveux bien longs, Ă©bouriffĂ©s et crĂ©pus. Le Style Hip-Hop Les chaussures de sport sont portĂ©es comme des vĂȘtements dĂ©contractĂ©s depuis la fin des annĂ©es 60, elles devinrent pour la premiĂšre fois un Ă©lĂ©ment de mode dans les annĂ©es 80. Les Converse notamment, sont populaires dans la premiĂšre moitiĂ© des annĂ©es 80, puis des modĂšles de basket-ball Air Jordan font leur apparition en 1984. Le mythe raconte par ailleurs que la NBA a interdit ces modĂšles au dĂ©but, ce qui a Ă©videmment augmentĂ© leur cachet. Fans de basket-ball mais aussi de sport, les groupes de hip-hop ont amplement contribuĂ© au succĂšs des modĂšles de la fin des annĂ©es 80. Notamment Adidas et son modĂšle Superstar popularisĂ© par Run-DMC et sa chanson My Adidas. Durant les annĂ©es 80, les rappeurs portent des vĂȘtements aux styles diffĂ©rents des survĂȘtements colorĂ©s, des vestes en cuir, des Clarks et des baskets portĂ©es avec ou sans lacets, puis Ă©galement des vĂȘtements hyper-logotĂ©s de marques de luxe. Le tout est hyper accessoirisĂ© avec des grosses lunettes de soleil, des bobs Kangol, des ceintures Ă  la marque bien apparente et des gros bijoux bien bling bling ! La Playlist Tags Histoire de la mode UTILITAIRE DE LA SEMAINE Tableau de l’habillement Ă  colorier Chaque semaine, nous vous offrons un utilitaire créé Ă  partir de demandes spĂ©ciales que nous avons reçues. Ouvrir tableau de l’habillement Ă  colorier Imprimez pour chaque enfant. Utilisez le tableau tous les jours pour aider les enfants Ă  s’habiller. Lors de chaque sortie, invitez les enfants Ă  colorier une case une fois qu’ils ont rĂ©ussi Ă  s’habiller. À la fin de la semaine, discutez des rĂ©sultats de leur tableau. DÉCLENCHEUR ET CAUSERIE Valise surprises-VĂȘtements Pour prĂ©senter votre thĂšme, dĂ©posez une grosse valise au sol dans votre service de garde. Ajoutez des vĂȘtements pour toutes les saisons des chapeaux, des bottes, des manteaux, des maillots, des shorts, des foulards, des mitaines, etc. Laissez les enfants manipuler le tout. Ils aimeront vider et remplir la valise plusieurs fois. Profitez de votre causerie pour encourager les enfants Ă  associer les diffĂ©rents vĂȘtements Ă  la bonne saison. Une chasse au trĂ©sor pour dĂ©couvrir le thĂšme Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Placez des images ici et lĂ  dans le local. Demandez aux enfants d’aller les chercher et de les rapporter. Ensemble, nommez les images trouvĂ©es. Invitez les enfants Ă  tenter de deviner le thĂšme de la semaine. Causerie animĂ©e – VĂȘtements Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez et plastifiez les images dans le format que vous prĂ©fĂ©rez et utilisez-les comme dĂ©clencheur pour la causerie. Posez des questions aux enfants au sujet des vĂȘtements. Voici des exemples de questions Pourquoi portons-nous des chapeaux? Quels vĂȘtements portons-nous en Ă©tĂ©? Quels vĂȘtements portons-nous en hiver? Quels chapeaux peuvent protĂ©ger notre tĂȘte? Quels vĂȘtements protĂšgent nos pieds ou notre corps? Éduca-Causerie – Les vĂȘtements Ouvrir Ă©duca-causerie – Les vĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants - Les vĂȘtements d’hiver Imprimez les devinettes et les Ă©tiquettes-mots gĂ©ants. Plastifiez-les. DĂ©posez les questions dans une boite pour permettre aux enfants de les piger Ă  tour de rĂŽle et Ă©tendez les Ă©tiquettes-mots bien en vue sur une table ou affichez-les au mur. Imprimez aussi la carte À moi la parole ». Plastifiez-la et fixez-la Ă  un bĂąton. Elle aidera les enfants Ă  respecter le tour de l'enfant qui a le droit de parole. Vous pouvez aussi utiliser la marionnette de Poni ou un toutou en lien avec votre thĂšme. Les diffĂ©rentes questions permettront aux enfants de dĂ©velopper leur sens de l'observation, leur vocabulaire, leurs rĂ©flexions, la coopĂ©ration avec les autres, de se pratiquer Ă  attendre leur tour et de respecter l'enfant qui a le droit de parole, de vivre des succĂšs, etc. Cet outil vous permettra d'animer votre causerie en groupe homogĂšne ou multiĂąge tout en exploitant votre thĂšme au maximum. Pointe ou nomme les images suivantes Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements Imprimez, plastifiez et affichez les Ă©tiquettes-mots sur le mur prĂšs de votre lieu de causerie ou sur un carton que vous pouvez dĂ©placer vers diffĂ©rents endroits Ă  l’intĂ©rieur de votre local. À tour de rĂŽle, demandez aux enfants de pointer un Ă©tiquette-mot. L'Ă©quipe educatout vous propose un petit jeu imaginaire Ă  prĂ©parer chaque jour pour les enfants. Ouvrir lettre thĂ©matique Piedebas Imprimez la lettre et insĂ©rez-la dans une enveloppe. Placez l’enveloppe dans un endroit facile Ă  trouver dans votre local. Lors du rassemblement, demandez aux enfants d’aller chercher la lettre. Lisez une partie de l’histoire interactive chaque jour de la semaine. AMÉNAGEMENT Affiche thĂ©matique – VĂȘtements Ouvrir affiche thĂ©matique-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et affichez Ă  la vue des parents. Autocollants – VĂȘtements Autocollants – VĂȘtements Imprimez les illustrations sur des feuilles autocollantes et utilisez-les pour crĂ©er une banque d’autocollants originaux. Éduca-thĂšme – VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-thĂšme-VĂȘtements Imprimez et plastifiez les diffĂ©rents Ă©lĂ©ments reprĂ©sentant le thĂšme. Ces images vous permettront de prĂ©senter le thĂšme aux enfants et Ă  leurs parents tout en dĂ©corant un coin de votre local. Éduca-dĂ©co – VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-dĂ©co-VĂȘtements Imprimez, dĂ©coupez et plastifiez. DĂ©corez vos murs pour mettre votre local dans l’ambiance du thĂšme. Le coin vĂȘtements Transformez votre coin dĂ©guisement en coin vĂȘtements. Pour ce thĂšme vous aurez besoin de recueillir des vĂȘtements usagĂ©s tels que chemisiers, robes de chambre, bas, mitaines, foulards, chandails, robes, ceintures, chapeaux, tuques, gants, caches cou etc. Demandez aux parents, ils vous feront don de superbes trouvailles qui ne servent plus Ă  la maison, mais qui feront un trĂšs beau bac thĂ©matique. Utilisez des boĂźtes de carton pour classer par styles ou par saisons, Ă  votre choix. Installez-vous une corde Ă  linge. Vous pourriez, par exemple, y accrocher Ă  chaque jour des vĂȘtements diffĂ©rents correspondants aux saisons. Tout au long de la semaine, les enfants s’amuseront Ă  s’habiller. Agencez les vĂȘtements, les couleurs, etc. Par exemple, pratiquez l’habillement avec des vĂȘtements d’hiver. Pour les enfants plus ĂągĂ©s, donnez des consignes prĂ©cises. Guirlande colorĂ©e Demandez aux familles de vous envoyer de vieux foulards en quantitĂ©. Avec supervision, invitez les enfants Ă  les nouer sur une corde Ă  linge intĂ©rieure de maniĂšre Ă  crĂ©er une guirlande thĂ©matique. Des paniers Ă  lessive personnels Achetez des paniers Ă  lessive de diffĂ©rentes couleurs. DĂ©posez-les sur le sol, dans votre coin causerie. Ceux-ci pourront servir Ă  dĂ©limiter l’espace personnel de chacun. Les enfants aimeront s’assoir dans un panier pour la causerie ou encore pendant l’heure du conte. La murale des vĂȘtements DĂ©coupez diffĂ©rents vĂȘtements dans des revues chandails, bas, pantalons, robes, etc. et demandez aux enfants de crĂ©er un tableau de vĂȘtements en rĂ©unissant diverses piĂšces. JEU D’IMAGES Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d’images thĂ©matique que vous pouvez utiliser comme un jeu de mĂ©moire ou comme dĂ©clencheur pour la causerie. Utilisez les images pour dĂ©corer votre local ou amĂ©nager un coin thĂ©matique. Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et rangez le tout dans un sac Ziploc » ou dans votre bac thĂ©matique. Jeu de mĂ©moire Ouvrir jeu d’images-VĂȘtements Imprimez la sĂ©rie d’images deux fois et utilisez les images Ă  la maniĂšre d’un jeu de mĂ©moire. Plafond amusant Fabriquez un mobile en suspendant diffĂ©rentes formes d’assiettes en carton Ă  carreaux ou fixez simplement des images de paniers Ă  lessive au plafond. Vous trouverez diffĂ©rents modĂšles d'images pour vous aider Ă  rĂ©aliser ce projet dans le Club educatout. FICHES D'ACTIVITÉ ET D’ÉCRITURE Fiche d’activitĂ© – VĂȘtements Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’activitĂ©. Ouvrir fiches d’activitĂ©-VĂȘtements Imprimez et suivez les indications. Fiche d’écriture – V comme vĂȘtements Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches d’écriture. Ouvrir fiches d’écriture-V comme vĂȘtements Imprimez pour chaque enfant ou plastifiez et utilisez avec un stylo effaçable. Papier Ă  lettres – Les vĂȘtements Chaque semaine, nous vous proposons un papier Ă  lettres thĂ©matique que vous pouvez utiliser pour communiquer avec les parents, dans votre coin Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir papier Ă  lettres – Les vĂȘtements Imprimez. Fiches Ă©duca-nouilles – Les vĂȘtements Ouvrir fiches Ă©duca-nouilles - Les vĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Chaque semaine, nous vous suggĂ©rons des fiches Ă©duca-nouilles. Faites-les colorier par les enfants et utilisez des nouilles magiques pour transformer le dessin en 3D. Variante Vous n’avez pas de nouilles magiques? Demandez aux enfants de remplir les espaces prĂ©vus pour les nouilles magiques avec des marqueurs de bingo ou des autocollants. Nouilles magiques et autres produits disponibles sur notre boutique en ligne. LE COIN DES ATELIERS - Les vĂȘtements Coin construction blocs Ajoutez des morceaux de tissu de diffĂ©rentes textures Ă  vos blocs habituels. Des bobines de fil vides peuvent servir Ă  faire des constructions de toutes sortes aux formes inhabituelles. Coin arts/dessins Des stencils pour tracer des vĂȘtements et ensuite les colorier On peut inclure des retailles de tissus et faire un atelier de peinture on peinture avec les tissus
roulĂ©s, en boule, etc. De la laine pour permettre des tracĂ©s de peinture ou des collages Des t-shirts » blancs Dollarama et des crayons pour dessiner sur les vĂȘtements Coin jeux de rĂŽle Notre coin-cuisine se transforme en salle de lavage! Fabriquez une laveuse et une sĂ©cheuse avec des boĂźtes Ă  moins d’en avoir dĂ©jĂ  de style Little Tikes » et ajoutez un tas de linge pour enfants, votre linge de rechange, et mĂȘme pour adultes! Les enfants auront un plaisir fou. Un fer et une planche Ă  repasser en jouet peuvent aussi ĂȘtre trĂšs amusants Installez une corde Ă  linge et avec des Ă©pingles, les enfants Ă©tendront le linge comme par une belle journĂ©e d’étĂ© Ajoutez une machine Ă  coudre en jouet ou une vieille machine qui ne fonctionne plus. Coin manipulation Jeu de mĂ©moire sur les vĂȘtements et si vous voulez, faites les cartes en forme de chandail ou de pantalon. Jeu de mĂ©moire, jeu de loto ou autres sur les vĂȘtements. Associez le thĂšme des saisons Ă  celui des vĂȘtements puisque les vĂȘtements changent selon les saisons. PĂąte Ă  modeler et emporte-piĂšces de personnages. Casse-tĂȘte reprĂ©sentant les saisons ou diffĂ©rents sports qui demandent des vĂȘtements diffĂ©rents. Des petits jeux Ă  tisser faciles et adaptĂ©s aux enfants. Jeux et cartes Ă  enfiler et Ă  lacer. Coin lecture/relaxation Des livres sur les mĂ©tiers pour observer les diffĂ©rents uniformes Une affiche reprĂ©sentant les vĂȘtements De grosses doudous pour se couvrir et se sentir confortable BoĂźte Ă  chanson sur les vĂȘtements Coin bac sensoriel Bac Ă  eau avec des poupĂ©es et leur linge Ă  laver et Ă  Ă©tendre sur une corde ensuite! Bac Ă  sable ou Ă  cĂ©rĂ©ales avec des personnages mĂ©tiers aux diffĂ©rents uniformes Coin science / cuisinette Teignez des tissus blancs genre coton avec diffĂ©rents ingrĂ©dients connus chou rouge, moutarde, jus de bleuets congelĂ©, etc. ACTIVITÉS LANGAGIÈRES Étiquettes-mots – VĂȘtements Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d'Ă©tiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les Ă©tiquettes-mots. Pantalon, chandail, blouse, robe, pyjama, bas, souliers, jupe, manteau, veste, camisole, maillot. Nommons et trions les vĂȘtements Remplissez un bac de vĂȘtements requis pour chaque saison. Ouvrir Jeu-groupes vĂȘtements Imprimez les affiches de vĂȘtements automne, hiver, printemps, Ă©tĂ©. Les enfants devront prendre un vĂȘtement dans le bac Ă  tour de rĂŽle et le dĂ©poser au bas de la bonne affiche. Étiquettes-mots – VĂȘtements Ă©tĂ© et hiver Chaque semaine, nous vous proposons un jeu d’étiquettes-mots que vous pouvez utiliser comme dĂ©clencheur pour la causerie, dans votre coin lecture et Ă©criture ou mĂȘme pour identifier vos diffĂ©rents bacs thĂ©matiques. Ouvrir Ă©tiquettes-mots - Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’étĂ© Ouvrir Ă©tiquettes-mots - Les vĂȘtements d’hiver Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants – Les vĂȘtements d’hiver Imprimez. VĂȘtements d’étĂ© maillot de bain fille, maillot de bain garçon, chapeau, casquette, short, jupe, camisole, teeshirt, sandales, pantalons, bas, souliers. VĂȘtements d’hiver tuque, cache-cou, mitaines, gants, manteau, pantalon de neige, bas de laine, bottes, veste, chandail manches longues, pyjama, robe. Des mots sur la corde Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez plusieurs Ă©tiquettes-mots en deux copies. Accrochez une copie de chaque mot sur votre corde Ă  linge Ă  l’aide d’épingles Ă  linge colorĂ©es. DĂ©posez les autres Ă©tiquettes-mots dans une pile. Laissez les enfants venir piger un Ă©tiquette-mot Ă  tour de rĂŽle. Lisez le mot avec eux. Ensuite, ils devront trouver le mot correspondant sur la corde Ă  linge et fixer leur copie par-dessus, Ă  l’aide de l’épingle Ă  linge dĂ©jĂ  en place. Aidez les enfants plus jeunes Ă  manipuler les Ă©pingles Ă  linge au besoin. La course aux mots Ouvrir Ă©tiquettes-mots-VĂȘtements Ouvrir Ă©tiquettes-mots gĂ©ants-VĂȘtements Imprimez plusieurs Ă©tiquettes-mots et cachez-les ici et lĂ  dans votre service de garde ou votre cour extĂ©rieure. Divisez votre groupe en deux Ă©quipes. À votre signal, les enfants devront tenter de rĂ©cupĂ©rer le plus d’étiquettes-mots possible dans un laps de temps prĂ©dĂ©terminĂ©, par exemple 3 minutes. Ensuite, les enfants de chaque Ă©quipe s’assoient devant vous. Pour obtenir un point, les enfants doivent pouvoir dire » les mots qu’ils ont trouvĂ©s. S’ils ne rĂ©ussissent pas, les enfants de l’autre Ă©quipe peuvent obtenir le point s’ils sont capables de trouver le bon mot. Jeu des bas divers Ouvrir jeu des bas divers Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les bas. DĂ©posez un bas de chaque paire dans 2 petits bacs en plastique ressemblant Ă  des paniers Ă  lessive et installez ces derniers sur le sol, laissant environ 1 mĂštre entre les 2. Suspendez une corde Ă  linge intĂ©rieure et fixez de petites Ă©pingles Ă  linge sur celle-ci. Deux enfants s’assoient devant les paniers, mais dos Ă  dos. Un enfant retire un bas de son panier et le dĂ©crit en mentionnant les motifs, les couleurs, etc. Par exemple, un enfant pourrait dire Je prends un bas bleu avec des pois jaunes et un talon et des orteils rouges. » L’autre enfant doit fouiller dans son panier Ă  lessive pour trouver le bas en question. Lorsqu’il croit avoir trouvĂ©, les 2 enfants se dirigent vers la corde Ă  linge et fixent leur bas dessus. Ont-ils rĂ©ussi Ă  former une paire? Le jeu reprend avec 2 autres enfants. Parlons vĂȘtements DĂ©coupez la forme d’une grande robe dans un papier blanc et fixez celle-ci au mur dans votre coin causerie. Avec les enfants, parlez des vĂȘtements. Encouragez-les Ă  relever divers faits associĂ©s aux vĂȘtements on les porte, ils nous gardent au chaud, on peut les laver, il y diffĂ©rentes grandeurs, on les range dans un placard
. Inscrivez les faits nommĂ©s par les enfants sur la robe. Parle, parle, jase, jase Imprimez et plastifiez les Ă©tiquettes-mots. Chaque enfant pige un Ă©tiquette-mot. À tour de rĂŽle, ils doivent prĂ©senter l'image qu'ils ont pigĂ©e ex. une tuque. Faites une causerie sur l'image pigĂ©e. Posez-leur des questions. À chacun son chapeau Ouvrir Ă  chacun son chapeau Imprimez pour chaque enfant. Ils dĂ©coupent les chapeaux et collent chacun sur un bĂąton Popsicle. À tour de rĂŽle, vous ou les enfants dĂ©crivez un personnage. Lorsque les autres pensent le reconnaitre, ils montrent le chapeau correspondant. ACTIVITÉS DE ROUTINE ET TRANSITION Routine visuelle - Habillement Ouvrir - Routine habillement hiver Imprimez et plastifiez les diffĂ©rentes images. RĂ©fĂ©rez les enfants Ă  la sĂ©quence d’images pour les aider dans leur routine d’habillage. C’est ma place – Les vĂȘtements Ouvrir jeu des places – Les vĂȘtements Imprimez 2 copies de chaque image. Fixez une copie de chaque image sur la table avec du Mac-Tac. Mettez l’autre copie dans un sac et, Ă  tour de rĂŽle, demandez aux enfants de piger une image qui dĂ©terminera la place qu’ils prendront Ă  la table pour la journĂ©e. Vous pouvez aussi utiliser ces images pour les places de sieste ou les places dans le train. Boutons préécriture Dans le corridor oĂč les enfants doivent attendre leur tour pour, par exemple, laver leurs mains, installez une grande banderole de papier blanc. Prenez des assiettes en carton aux couleurs variĂ©es. Vous devrez en avoir 2 de chaque couleur. Dessinez quatre points au centre de chaque assiette pour leur donner l’allure de boutons et collez-les ici et lĂ  sur votre banderole. Les enfants devront, Ă  l’aide d’un crayon-feutre, relier les boutons de la mĂȘme couleur en dessinant une ligne droite ou ondulĂ©e, voire des zigzags. Mon chemin de vĂȘtements Ouvrir mon chemin de vĂȘtements Imprimez, plastifiez et fixez les images au sol pour crĂ©er un trajet menant aux diffĂ©rents endroits Ă  l’intĂ©rieur de votre local. Le chemin peut se diriger vers les endroits les plus frĂ©quentĂ©s par les enfants comme la salle de bain, le vestiaire, etc. ou dĂ©limiter les diffĂ©rents ateliers. ACTIVITÉS POUR LES POUPONS Je m’habille Sortez votre bac de vĂȘtements de rechange et laissez simplement les poupons s’amuser Ă  essayer d’enfiler les diffĂ©rents morceaux. Autonomie Prenez le temps de laisser les poupons essayer de mettre leurs vĂȘtements lorsque vous devez les changer ou lors des sorties Ă  l’extĂ©rieur afin de favoriser leur autonomie. Mes vĂȘtements Fixez des images de vĂȘtements au plancher de votre local pour permettre l’exploration Ă  quatre pattes des diffĂ©rents items. ACTIVITÉS PHYSIQUES ET MOTRICES Le lancer de la lessive DĂ©posez une grande boite de carton Ă  l’envers sur le sol. Dans le fond de la boite qui est maintenant sur le dessus, dĂ©coupez un cercle correspondant Ă  la grandeur d’un panier Ă  lessive. InsĂ©rez le panier dans le trou. Fixez ou dessinez des boutons sur le devant de votre laveuse » de maniĂšre Ă  reprĂ©senter un panneau de contrĂŽle. Les enfants aimeront se placer quelques pieds plus loin et tenter de lancer des vĂȘtements dans leur laveuse. Pyjamas estampillĂ©s Ouvrir pyjamas Ă  estampiller Imprimez un pyjama pour chaque enfant. Invitez-les Ă  utiliser de petites Ă©tampes aux formes diverses et des tampons encreurs de diffĂ©rentes couleurs pour crĂ©er des pyjamas aux motifs originaux. Ceux qui le dĂ©sirent pourraient presser leur doigt dans l’encre et ensuite Ă  l’intĂ©rieur du chandail et du pantalon. Chandails Ă  rayures autocollantes Ouvrir chandails Ă  rayures Imprimez un chandail pour chaque enfant. Fournissez des autocollants de diffĂ©rentes formes et couleurs et laissez les enfants les apposer sur les lignes pour crĂ©er des rayures originales. Si vous le dĂ©sirez, crĂ©ez des rayures sur un chandail et invitez les enfants Ă  reproduire le tout sur leur chandail imprimĂ©. Les enfants aimeront jouer le rĂŽle de meneur de jeu Ă  leur tour. Ma valise-devinettes Placez dans une valise une sĂ©rie de vĂȘtements et accessoires de formes et de couleurs diffĂ©rentes. Chacun Ă  leur tour, les enfants doivent tĂąter le sac sans regarder et essayer d'identifier un vĂȘtement. Ils ont chacun le droit de poser deux questions. S'ils ne trouvent pas, ils passent leur tour. Celui qui rĂ©ussit Ă  identifier un vĂȘtement peut devenir le meneur du jeu, c’est-Ă -dire celui qui rĂ©pond aux questions de celui qui glisse sa main dans la valise. Chapeau-balles Pour ce jeu, vous aurez besoin de 2 tuques en laine, 2 paires de lunettes de piscine, plusieurs petites balles de pingpong et du velcro en ruban en quantitĂ©. Fixez des rubans de velcro sur les balles de pingpong au prĂ©alable. Divisez votre groupe en 2 Ă©quipes. Un enfant de chaque Ă©quipe porte une tuque et des lunettes de piscine. Ils se placent sur une ligne. Leurs coĂ©quipiers se placent sur une autre ligne, environ 3 pieds plus loin, chaque Ă©quipe ayant le mĂȘme nombre de balles. À votre signal, les enfants lancent doucement leurs balles en direction de leur coĂ©quipier dans le but de les faire coller sur la tuque. Lorsque les enfants ont lancĂ© toutes leurs balles, l’équipe qui a rĂ©ussi Ă  en faire coller le plus sur la tuque de leur coĂ©quipier gagne. Chasse aux vĂȘtements Ouvrir vĂȘtements miniatures Imprimez et plastifiez. Cachez-les dans votre local et demandez aux enfants de partir Ă  la chasse aux vĂȘtements. L’enfant qui trouve le plus de morceaux pourra les cacher pour la prochaine ronde. VĂȘtements magnĂ©tiques Ouvrir collection-VĂȘtements Imprimez, coloriez et plastifiez les modĂšles. Ensuite, collez-les sur du papier magnĂ©tique. Laissez les vĂȘtements Ă  la disposition des enfants avec une plaque Ă  biscuits sur laquelle ils pourront les coller. Rouler et colorier-3D – VĂȘtements Ouvrir rouler et colorier-3D-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Imprimez une copie du dĂ© et assemblez-le. Les enfants lancent le dĂ© Ă  tour de rĂŽle. Ils colorient une partie de leur chapeau, selon ce qui est indiquĂ© sur le dĂ©. Le premier qui termine le coloriage de son chapeau gagne la partie. Pyramide-VĂȘtements Ouvrir autocollants-VĂȘtements Imprimez et utilisez les autocollants pour crĂ©er des jeux. Ramassez des boites de conserve vides de diffĂ©rentes grosseurs. DĂ©corez les boites avec les autocollants sur le thĂšme des vĂȘtements. Formez une pyramide en empilant les boites de conserve sur une table. Les enfants doivent tenter de toutes les faire tomber avec trois lancers de frisbee. Napperons de jeux Ă  modeler – VĂȘtements Ouvrir napperons de jeux Ă  modeler – VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Laissez les enfants choisir le napperon de jeux qu’ils prĂ©fĂšrent. Laissez de la pĂąte Ă  modeler Ă  leur disposition, puis laissez-les la manipuler pour remplir ou reproduire les formes sur leur napperon. VĂȘtements Ă  lacer Ouvrir vĂȘtements Ă  lacer Imprimez, plastifiez et percez des trous tout autour des formes. Sur une table de jeu, dĂ©posez des lacets avec un nƓud au bout. Laissez les enfants lacer les formes. Cartes Ă  jouer – VĂȘtements Ouvrir cartes Ă  jouer-VĂȘtements Imprimez et plastifiez. Donnez Ă  chaque enfant le mĂȘme nombre de cartes. A tour de rĂŽle, invitez-les Ă  cacher des cartes dans le local. Quand tout le monde a fini, la chasse commence! Tous les enfants tentent de trouver le plus de cartes possible. Jeu – Je choisis mes vĂȘtements Ouvrir jeu-Je choisis mes vĂȘtements Imprimez et plastifiez le tout. DĂ©coupez les vĂȘtements individuels qui permettront aux enfants de reproduire les diffĂ©rentes combinaisons proposĂ©es. Chacun pige une carte et superpose les vĂȘtements dans le bon ordre pour crĂ©er l’ensemble illustrĂ©. La lessive Formez deux Ă©quipes Ă©gales. Remettez Ă  chaque Ă©quipe un panier Ă  lessive avec des vĂȘtements Ă  l’intĂ©rieur. Chaque enfant doit prendre un vĂȘtement, partir de sa ligne de dĂ©part, se rendre au point d’arrivĂ©e et accrocher le vĂȘtement sur la corde avec des Ă©pingles Ă  linge. La premiĂšre Ă©quipe qui rĂ©ussit Ă  vider son panier gagne. Colliers de boutons Ramassez de vieux boutons un appel aux parents peut ĂȘtre utile et faites des colliers avec les enfants. Ils auront beaucoup de plaisir et pratiqueront leur motricitĂ© fine tout en dĂ©couvrant tout plein de formes et couleurs. Mets la mitaine Assoyez-vous en cercle. Placez une mitaine devant chaque enfant. Montrez une image aux enfants Ouvrir et imprimer images chaud et froid.S’il fait froid dans l’image les enfants doivent mettre la mitaine. S’il fait chaud les enfants ne doivent pas mettre la mitaine. Les enfants enlĂšvent la mitaine et la replacent par terre entre chaque image. Montagne de vĂȘtements Placez un gros tas de vĂȘtements Ă  un bout de la garderie. Les enfants doivent courir jusqu'Ă  la montagne, enfiler un morceau et revenir Ă  la ligne de dĂ©part. C’est un excellent moyen pour aider les enfants Ă  s’habiller. Si le morceau choisi contient des boutons ou une fermeture Ă©clair, l’enfant doit l’attacher du mieux qu’il peut. La chasse aux souliers Demandez aux enfants de retirer leurs souliers. Ils doivent, avec les souliers de tous les amis, faire une montagne. Au signal, les enfants se prĂ©cipitent sur la montagne et essaient de retrouver leurs souliers le plus rapidement possible. Variante Vous pouvez demander aux enfants de remettre leurs souliers et de les attacher. Le lancer du bas Il suffit de mettre une balle de tennis dans un bas de nylon. Les enfants se placent les uns derriĂšre les autres Ă  une extrĂ©mitĂ© d’un grand espace. Ils lancent le bas le plus loin possible. Le gagnant est celui qui rĂ©ussit Ă  lancer le bas le plus loin. Course pantalons Pour cette course, vous aurez besoin de 2 paires de vieux pantalons assez grands. Les enfants sont jumelĂ©s en Ă©quipes de deux et enfilent chacun une jambe. Ils doivent courir » le plus rapidement possible jusqu’à la ligne d’arrivĂ©e. Consignes couleurs Les enfants sont regroupĂ©s sur une ligne cĂŽte Ă  cĂŽte et l’éducatrice joue le rĂŽle du meneur de jeu. Elle doit donner des consignes aux enfants en fonction des vĂȘtements qu’ils portent. Par exemple, elle peut demander Ă  tous les enfants ayant des souliers bleus de sauter ou Ă  tous les enfants ayant un chandail rouge de danser sur place, etc. Variante Ce jeu peut aussi se faire Ă  l’intĂ©rieur! Parachute-moi... des vĂȘtements Videz simplement votre bac de vĂȘtements de rechange sur votre parachute et faites voler les vĂȘtements dans les airs. Pieds colorĂ©s Ouvrir bas de couleurs Imprimez les bas. Distribuez un bas de couleur diffĂ©rente Ă  chaque enfant. Deux enfants recevront un bas bleu, deux autres un rouge, les deux suivants un bas jaune et ainsi de suite. Appelez les enfants par couleur en leur donnant une consigne. Par exemple, demandez aux enfants ayant des bas rouges de miauler comme un chat, aux enfants ayant des bas jaunes de sauter comme une grenouille, un lapin un kangourou, etc. et ainsi de suite. Course d’épingles Ă  linge Installez une corde Ă  linge entre deux chaises ou deux murs. Chaque joueur reçoit un contenant rempli de dix Ă©pingles Ă  linge. Au signal, il doit commencer Ă  fixer les Ă©pingles sur la corde. Pour ce faire, il ne peut utiliser qu’une seule main. ACTIVITÉS MUSICALES ET RYTHMIQUES Loup y es-tu? Ouvrir poupĂ©es Ă  habiller - Loup y es-tu Imprimez et habillez le loup avec les enfants au fur et Ă  mesure que les vĂȘtements sont nommĂ©s. Les enfants sauf un qui fait le loup se promĂšnent dans le local ou font une ronde en chantant Promenons nous dans les bois Pendant que le loup n'y est pas Si le loup y Ă©tait Il nous mangerait Loup y es-tu? Que fais-tu? Le loup qui s'habille rĂ©pond Je mets mes bas, je mets mes pantalons, mes souliers, ma chemise, etc. » Les enfants reprennent la chanson aprĂšs chacune des rĂ©ponses du loup. Quand le loup est prĂȘt, Ă  la fin de la chanson il rĂ©pond Je vais vous manger! » Il poursuit alors les autres enfants. Le premier enfant Ă  se faire toucher devient le loup. DĂ©guisements rigolos Les enfants se placent en cercle, assis au sol. L’éducatrice met la boite de dĂ©guisements ou de vĂȘtements perdus au centre. Au son de la musique, les enfants font circuler un vĂȘtement Ă  la fois. Lorsque la musique arrĂȘte, l’enfant qui a le vĂȘtement doit l’enfiler et ainsi de suite jusqu’à ce qu’il ne reste plus de vĂȘtements. Le soulier musical Les enfants sont assis en cercle. Au signal, chaque enfant enlĂšve une chaussure et la passe Ă  son voisin au rythme de la musique. Lorsque la musique arrĂȘte, les enfants doivent deviner Ă  qui appartient la chaussure qu’ils ont dans les mains. Le cadeau musical Les enfants sont assis en cercle et se passent un cadeau boite emballĂ©e avec du papier. Lorsque la musique arrĂȘte, l’enfant qui a le cadeau doit enfiler des mitaines et essayer de dĂ©baller le cadeau pendant 30 secondes. Lorsque le dĂ©lai est terminĂ©, la musique recommence et les enfants continuent le jeu jusqu’à ce que le cadeau soit enfin complĂštement dĂ©ballĂ©. ACTIVITÉS COGNITIVES Épingles Ă  linge Ă  compter DĂ©posez plusieurs verres en carton aux couleurs variĂ©es sur la table et inscrivez un nombre de 1 Ă  10 sur chacun. Remplissez un bac de petites Ă©pingles Ă  linge les couleurs de celles-ci doivent correspondre aux couleurs des verres. Les enfants prennent un verre, nomment le nombre qui y est inscrit et fixent le bon nombre d’épingles de la couleur correspondante sur le rebord de celui-ci. Droite numĂ©rique vestimentaire Il vous faudra 10 paires de bas blancs. Procurez-vous de la peinture Ă  relief pour tissus en tube. Utilisez-la pour inscrire les nombres de 1 Ă  20 sur les bas et dĂ©posez-les tous dans un panier Ă  lessive. Invitez les enfants Ă  suspendre les bas en ordre numĂ©rique sur une corde Ă  linge intĂ©rieure. Si vous le souhaitez, vous pouvez faire la mĂȘme chose avec des tuques ou des chandails pour bĂ©bĂ©s achetĂ©s au magasin du dollar. Pyjamas Ă  motifs Ouvrir pyjamas Ă  motifs Ă  associer Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les hauts et les bas de pyjamas. Fixez un morceau de velcro mĂąle derriĂšre chaque piĂšce avant de les dĂ©poser pĂȘlemĂȘle dans un petit panier en plastique ressemblant Ă  un panier Ă  lessive miniature. Prenez de gros bĂątons Popsicle larges et apposez 2 morceaux de velcro femelle sur chacun, un dans le haut et un dans le bas. Dans le bas de chaque bĂąton, dessinez le motif qui est imprimĂ© sur un pyjama. Les enfants prennent un bĂąton, nomment la forme le motif qui y est dessinĂ©e et cherchent ensuite le haut et le bas de pyjama correspondants. Lorsqu’ils les trouvent, ils les apposent sur leur bĂąton. Si vous le dĂ©sirez, crĂ©ez des bĂątons sur lesquels vous dessinerez 2 motifs diffĂ©rents pour crĂ©er des pyjamas variĂ©s. Éduc-paires-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-paires-VĂȘtements Imprimez. Les enfants doivent colorier les images identiques de la mĂȘme couleur ou encore les relier. Pour une utilisation durable et Ă©cologique, plastifiez la feuille et utilisez des crayons effaçables Ă  sec. Éduca-symĂ©trie-VĂȘtements Ouvrir Ă©duca-symĂ©trie-VĂȘtements Imprimez. Les enfants doivent colorier le dessin du bas Ă  colorier en reproduisant exactement celui du haut en couleurs. Éduc-tracĂ©-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-tracĂ©-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Les enfants doivent suivre le tracĂ© en utilisant le crayon de la bonne couleur et ensuite colorier l’objet reliĂ© de la mĂȘme couleur que le tracĂ©. Éduc-diffĂ©rences-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-diffĂ©rences-VĂȘtements Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent trouver les diffĂ©rences entre les deux images et les identifier Ă  l’aide d’un crayon effaçable Ă  sec. Éduc-ombres-VĂȘtements Ouvrir Ă©duc-ombres-VĂȘtements Imprimez et plastifiez afin de permettre une utilisation durable et Ă©cologique. Les enfants doivent trouver l’ombre correspondant Ă  l’image dans la colonne de gauche et la relier avec un crayon effaçable Ă  sec. Casse-tĂȘtes – VĂȘtements Ouvrir casse-tĂȘtes – VĂȘtements Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez. Les enfants doivent disposer les morceaux pour refaire les casse-tĂȘtes. Jeu de mĂ©moire chapeau Ouvrir jeu de mĂ©moire chapeau Imprimez en double et plastifiez ou collez sur des couvercles de jus congelĂ©. Placez les cartes face cachĂ©es sur le sol. La paire de bas Utilisez les images de bas de couleur Ouvrir bas de couleurs. Collez les bas de couleur sur des cartons que vous pouvez plastifier. En suivant le principe du jeu de mĂ©moire les enfants doivent tourner deux images et associer les deux bas de la mĂȘme couleur. Conservez ce jeu dans une petite boite Ă  chaussures vide et laissez-le dans l’atelier des jeux calmes. IntĂ©rieur ou extĂ©rieur Ouvrir IntĂ©rieur ou extĂ©rieur Imprimez et plastifiez les deux images. Ensuite, avec les images des Ă©tiquettes-mots, demandez aux enfants de vous dire si les vĂȘtements sont faits pour ĂȘtre portĂ©s Ă  l’intĂ©rieur ou Ă  l’extĂ©rieur. Ils doivent aller coller l’étiquette-mot sur la bonne image avec de la gommette. ACTIVITÉS SOCIOALES ET AFFECTIVES Jeu-Chutes Ă  boutons Ouvrir jeu-chutes Ă  boutons Imprimez, plastifiez et dĂ©coupez les cartes. Il vous faudra 2 tubes en carton avec couvercle par exemple des boites de Pringles. Emballez les tubes avec du papier colorĂ© et dĂ©coupez une fente au centre de chaque couvercle. Divisez votre groupe en 2 Ă©quipes et remettez un tube Ă  chacune. Procurez-vous un sac contenant des boutons aux couleurs vives en quantitĂ© magasin du dollar. Donnez un nombre Ă©gal de boutons Ă  chaque Ă©quipe. À tour de rĂŽle, les enfants pigent une carte et prennent le bon nombre de boutons de la couleur illustrĂ©e et les insĂšrent dans la chute Ă  boutons de leur Ă©quipe. La premiĂšre Ă©quipe Ă  avoir fait tomber tous ses boutons dans sa chute sera l’équipe gagnante. Je sais quoi porter Ouvrir je sais quoi porter Imprimez et plastifiez les cartes de jeu ainsi que les vĂȘtements et accessoires. Sur chaque carte de jeu, collez 4 petites Ă©pingles Ă  linge en bois sur la corde Ă  linge. DĂ©coupez les vĂȘtements et accessoires et Ă©talez-les sur une table devant les enfants. Affichez une carte de jeu au mur et parlez du temps et de la mĂ©tĂ©o qui y sont illustrĂ©s avec votre groupe. Invitez les enfants Ă  trouver les vĂȘtements et accessoires appropriĂ©s et Ă  les suspendre sur la corde Ă  linge. DĂ©filĂ© de mode Ouvrir calendrier perpĂ©tuel - DĂ©filĂ© de mode Imprimez l’affiche et plastifiez-la. Avec les vĂȘtements que vous aurez fabriquĂ©s tout au long de la semaine, organisez un dĂ©filĂ© de mode avec les enfants. Vous pouvez l’appeler La collection nom du groupe ou nom de la garderie ». Vous pouvez inviter les enfants des autres groupes ou les parents Ă  venir assister Ă  ce grand Ă©vĂšnement. Si vous ne faites pas les vĂȘtements proposĂ©s dans les bricolages, vous pouvez toujours demander aux enfants d’apporter le plus beau vĂȘtement de leur garde-robe ou encore utiliser n’importe quels autres vĂȘtements pour organiser votre dĂ©filĂ©. La baguette vĂȘtement Avec une baguette, touchez un enfant sur son chandail, son pantalon, ses bas
 L’enfant doit nommer le vĂȘtement que vous avez touchĂ©. Vous pouvez rendre le jeu plus difficile en lui demandant qu’il nomme aussi la couleur de ce vĂȘtement. Mannequin d’un jour Les enfants sont en Ă©quipes de deux. L’un joue le rĂŽle de mannequin et l’autre celui de designeur. Les enfants pigent dans un bac rempli de vĂȘtements et doivent habiller leur mannequin. Ensuite, chacun prĂ©sente son mannequin aux autres. Je m’habille seul Laissez Ă  la disposition des enfants des souliers lacets, des blouses boutons, boutons-pression, agrafes, des manteaux fermetures Ă©clair, etc. pour qu’ils puissent dĂ©velopper leurs habiletĂ©s manuelles. J’apprends Ă  m’habiller Ouvrir j’apprends Ă  m’habiller Imprimez et plastifiez. Laissez Ă  la disposition des enfants. Ils pourront s’amuser Ă  habiller et Ă  dĂ©shabiller les poupĂ©es. ACTIVITÉS SCIENTIFIQUES/DE MANIPULATION/D’EXPLORATION Des vĂȘtements Ă  tracer Rassemblez de vieux vĂȘtements chandails, pantalons, shorts, robes, jupes, etc.. Invitez les enfants Ă  les placer Ă  plat sur une surface asphaltĂ©e de maniĂšre Ă  reprĂ©senter des personnages. Ils pourront, par exemple, dĂ©poser une jupe Ă  plat sur le sol et ajouter un chandail en haut de celle-ci. Ensuite, fournissez des craies Ă  trottoir et encouragez-les Ă  tracer le contour des vĂȘtements. Une fois cela fait, ils pourront retirer les vĂȘtements et colorier l’intĂ©rieur des diffĂ©rents morceaux en plus de dessiner des jambes, des pieds, des bras, des mains et une tĂȘte pour complĂ©ter chaque personnage. Teintures pour tissus Sur des morceaux de coton blanc ou de couleur pĂąle, testez diverses teintures naturelles avec les enfants. Chou rouge Betterave Moutarde en poudre diluĂ©e dans l’eau Jus de bleuet, fraise ou framboise congelĂ©s etc. ACTIVITÉS CULINAIRES Des tables individuelles originales DĂ©posez les paniers Ă  lessive dans lesquels les enfants s’assoient au moment de la causerie Ă  l’envers sur le sol. Encouragez les enfants Ă  s’en servir en guise de petites tables individuelles au moment de la collation. VĂȘtements Ă  manger CrĂ©ez vos propres vĂȘtements dans de la pĂąte Ă  biscuits. Faites-les cuire et dĂ©corez-les Ă  votre gout. Mangeons des chaussons Voici une recette bien simple Ă  faire avec les enfants. Achetez une boite de chaussons de votre choix, Pillsbury. Suivez les instructions sur la boite. Les enfants seront ravis de voir la diffĂ©rence entre de vieux chaussons de laine et de merveilleux chaussons aux pommes. Ils se rĂ©galeront. ACTIVITÉS D’ARTS PLASTIQUES Ma garde-robe de rĂȘve Ouvrir mon placard Imprimez un placard pour chaque enfant. Ils devront le placer horizontalement devant eux. Aidez-les Ă  replier le cĂŽtĂ© gauche et le cĂŽtĂ© droit vers le centre de maniĂšre Ă  reprĂ©senter 2 portes de placard. Les enfants pourront dessiner une poignĂ©e sur chaque porte. Fournissez des catalogues et circulaires contenant des photos de vĂȘtements, souliers et accessoires et encouragez les enfants Ă  dĂ©couper les morceaux qu’ils aiment. Ils pourront les coller dans leur placard pour reprĂ©senter leur garde-robe de rĂȘve. Invitez-les Ă  dessiner des morceaux originaux aussi. ModĂšles de vĂȘtements Ouvrir modĂšles de vĂȘtements Utilisez les diffĂ©rents modĂšles de vĂȘtements pour vos divers bricolages et vos crĂ©ations diverses tout au long du thĂšme. Marionnettes – VĂȘtements Ouvrir marionnettes-VĂȘtements Imprimez les diffĂ©rents modĂšles de marionnettes sur des cartons. Demandez aux enfants de les dĂ©couper et de les dĂ©corer avec diffĂ©rents Ă©lĂ©ments de bricolage. Fixez les images sur des bĂątons de bois style Popsicle pour faire des marionnettes. Pochoirs - Les vĂȘtements Ouvrir pochoirs - Les vĂȘtements Imprimez et dĂ©coupez les diffĂ©rents pochoirs. Les enfants pourront les utiliser pour tracer ou peinturer des Ă©lĂ©ments en lien avec le thĂšme exploitĂ©. Je porte Ouvrir modĂšles personnages Imprimez une copie pour chaque enfant. Demandez aux enfants de dĂ©couper diffĂ©rents vĂȘtements dans des circulaires et catalogues. Encouragez-les ensuite Ă  les coller sur un carton ou sur un modĂšle de personnage imprimĂ©. Je peinture mon chandail Procurez-vous des chandails dans une grande surface ou demandez aux parents de fournir un vieux teeshirt uni pour leur enfant. Les enfants pourront peinturer le dessin de leur choix sur leur chandail. Il existe de la peinture pour tissus qui permet de conserver les Ɠuvres, mĂȘme aprĂšs le lavage. Jupe hawaĂŻenne Les enfants doivent coller des languettes de papier construction ou de papier crĂȘpĂ© sur une bande de ruban adhĂ©sif large. Lorsqu’ils ont terminĂ©, l’éducatrice recouvre le ruban adhĂ©sif et attache le tout pour former une belle jupe hawaĂŻenne. Corde Ă  brico-linge Les enfants dĂ©coupent des vĂȘtements qu’ils ont dessinĂ©s. Ensuite, Ă  l’aide d’épingles Ă  linge, ils accrochent tous leurs vĂȘtements sur la corde. Cette activitĂ© durera toute la semaine. Serpent Chaussette Fabriquez un serpent Ă  partir d’une vieille chaussette en la rembourrant de vieilles coupures de journaux. Fermez le bout avec un morceau de ficelle. Collez des yeux mobiles et ajoutez une langue en feutrine, des rayures, des pois et des motifs. Vous pourriez coller de petits grelots avec de la colle chaude pour faire un serpent Ă  sonnette. Amusez-vous Ă  trouver un nom au serpent! Mes drĂŽles de souliers C’est Ă  partir de boites de mouchoirs de papier deux par enfant que vous allez confectionner les souliers. Sur chacun des cĂŽtĂ©s de l’ouverture de la boite, il faudra faire des trous Ă  l’aide d’un poinçon pour enfiler les lacets. Ensuite, laissez les enfants les dĂ©corer avec du matĂ©riel de bricolage. Vous pouvez aussi demander aux enfants d’apporter un vieux soulier de la maison. Peinturez-le et dĂ©corez-le. Vous pouvez y ajouter des yeux, des plumes, des boutons, etc. Ensuite, installez tous les souliers sur une Ă©tagĂšre afin de les exposer et de les montrer Ă  tous les parents. Mon chandail Prenez un sac en papier brun et faites des trous pour passer les bras et la tĂȘte. Les enfants dĂ©corent leur chandail avec des morceaux de tissu et des rubans. Mon pantalon Avec du papier en rouleau assez large, coupez deux morceaux de la taille de l’enfant jusqu’à ses chevilles pour faire le devant et le derriĂšre du pantalon. Ensuite, brochez l’extĂ©rieur du pantalon puis faites une fente entre les jambes de l’enfant. Brochez. Enfin, l’enfant dessine les dĂ©tails de son choix sur son nouveau pantalon. Mon manteau Prenez un sac Ă  ordures. Il faudra y faire des trous pour les bras et un trou pour la tĂȘte. Ensuite, faites une fente du trou de la tĂȘte jusqu’au bas du manteau. Vous pouvez fixer des attaches faites avec des cure-pipes pour l’attacher. Ensuite, les enfants le dĂ©corent comme ils le souhaitent. Mon chapeau Ouvrir modĂšle de chapeauDĂ©coupez les morceaux du chapeau et brochez-les ensemble pour l’assembler. BANQUE D’IMAGES À COLORIER Ouvrir images Ă  colorier-VĂȘtements Imprimez pour chaque enfant. Coloriages identiques – VĂȘtements Imprimez un dessin pour chaque enfant et un pour votre modĂšle. Sur ce dernier, coloriez uniquement certaines parties du dessin. PrĂ©sentez votre modĂšle aux enfants et invitez-les Ă  reproduire le dessin, c’est-Ă -dire Ă  colorier les mĂȘmes parties du dessin Ă  l’aide des mĂȘmes couleurs de maniĂšre Ă  crĂ©er un coloriage identique au vĂŽtre. Cartable coloriable-VĂȘtements Plastifiez quelques images Ă  colorier et installez-les dans un cartable avec quelques crayons effaçables Ă  sec. Laissez le tout Ă  la disposition des enfants. Dessin musical-VĂȘtements Jouez au dessin musical. Remettez un dessin Ă  chaque enfant. Placez les enfants en cercle. Quand la musique joue, les enfants se passent les diffĂ©rents dessins jusqu’à ce que la musique arrĂȘte. Quand la musique arrĂȘte, ils colorient une partie du dessin qu’ils ont entre les mains. Repartez la musique; les enfants recommencent Ă  faire circuler les dessins autour du cercle et ainsi de suite. Casse-tĂȘtes maison-VĂȘtements Donnez Ă  chaque enfant un dessin Ă  colorier. Une fois les dessins coloriĂ©s, coupez-les en morceaux pour en faire des casse-tĂȘtes. J’apprends Ă  dessiner Ouvrir J’apprends Ă  dessiner - Un chandail Imprimez et plastifiez la feuille modĂšle. Invitez les enfants Ă  pratiquer leur technique de dessin sur la feuille modĂšle pour ensuite les laisser crĂ©er leur propre dessin. CHANSONS ET COMPTINES Suivez les nouvelles comptines de Poni en lien avec les activitĂ©s thĂ©matiques chaque semaine. Comptine de Poni – Les vĂȘtements TĂ©lĂ©chargez la bande sonore MP3 - Exclusivement pour les membres du club educatout Ouvrir comptine de Poni –Les vĂȘtements Le bon roi Dagobert, Avait sa culotte Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est mal culottĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais la remettre Ă  l'endroit» Le bon roi Dagobert, Avait ses souliers Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal chaussĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais les remettre Ă  l'endroit » Et continuez au grĂ© de votre imagination! Le bon roi Dagobert, Avait sa perruque Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal coiffĂ©e » C'est vrai, lui dit le roi, Je vais la remettre Ă  l'endroit » Le bon roi Dagobert, Avait ses mitaines Ă  l'envers, Le grand Saint Eloi lui dit "Ô mon Roi, Votre majestĂ© Est trĂšs mal gantĂ©e" C'est vrai, lui dit le roi, Je vais les remettre Ă  l'endroit » PubliĂ© le 19/04/2015 Ă  1102, Mis Ă  jour le 19/04/2015 Ă  1119 Lors de notre partenariat avec La FĂȘte de la chanson française revise ses classiques diffusĂ©e samedi soir sur France 2, vous avez pu dĂ©signer la chanson de rĂ©volte qui vous tient le plus Ă  coeur. Celui qui est en tĂȘte pour le moment est...Samedi soir, France 2 proposait Ă  ses tĂ©lĂ©spectateurs son Ă©mission La FĂȘte de la chanson française revise ses classiques prĂ©sentĂ©e par Daniela Lumbroso et Virginie Guilhaume. À cette occasion, TV Magazine et France Bleu se sont associĂ©s Ă  ce programme pour vous proposer d'Ă©lire la chanson engagĂ©e» la plus aviez le choix parmi dix classiques piochĂ©s dans le grand rĂ©pertoire de la chanson française Comme ils disent de Charles Aznavour, Le dĂ©serteur de Boris Vian, Un jour au mauvais endroit de CalogĂ©ro, Le France de Michel Sardou, Aux arbres citoyens de Yannick Noah, Manhattan-Kaboul d'Axelle Red et Renaud, Lily de Pierre Perret, Nuit et brouillard de Jean Ferrat, La chanson des restos des EnfoirĂ©s et Foule sentimentale d'Alain l'heure actuelle, ce n'est autre que Michel Sardou avec sa chanson Le France, hommage au cĂ©lĂšbre paquebot France» qui est en tĂȘte de ce sondage. Celui qui a eu les honneurs de voir son rĂ©pertoire mis en lumiĂšre dans le film Ă  succĂšs La famille BĂ©lier bĂ©nĂ©ficie peut-ĂȘtre de l'incroyable succĂšs de cette comĂ©die pouvez encore voter pour votre chanson engagĂ©e» prĂ©fĂ©rĂ©e ici... - MILITARIA ARMEE FRANCAISE 39-45 There are 430 products. VENTE DE MILITARIA FRANCAIS, 1939-1940-1944-1945, DE DUNKERQUE AU DEBARQUEMENT DE NORMANDIE DES PLAGES DE TUNISIE AUX PLAGES DE PROVENCE ... New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! New! REF Y'a qu'la peau d'couille, Pour conserver l'tabac, VoilĂ , voilĂ , voilĂ , La chanson militaire, Y'a qu'la peau d'couille, Pour conserver l'tabac, VoilĂ , voilĂ , voilĂ , La chanson du soldat. Moi j'm'en fout, J'ai du poil au cul, Ça m'tient chaud l'hiver-re, L'Ă©-Ă©-tĂ© j'me les fait couper, Pour mieux respirer. Tiens, Marie, voilĂ  cent sous, Pomp' moi l'neoud, rends-moi trois francs, Non, Monsieur, c'est bien trop peu, Pour pomper un si gros noeud. Poil au barbizon Le cul sur la commode Poil au barbizon Le cul sur les roustonsTripot' moi la bite avec les doigts Ah ! la belle bibite Ah ! la belle bibite Ah ! la belle bibite en boisL'a tu vu ? oui j'l'ai vu L'abricot d'la cantiniĂšre L'as tu vu ? oui j'l'ai vu Son p'tit abricot fendu. Il est tout noir, il est tout blanc L'abricot d'la cantiniĂšre Il est tout noir, il est tout blanc Il est fendu par mĂšr' j'ai l'con qui bĂąille, Ma fille fous-y d'la paille Ah, crĂ©nom de nom, quell' drĂŽl' d'invention Que d'aller s'fair' de la paill' dans l'con. J'aim'rais mieux un bien gros vit Que tou' la paill' du non, oui nous en avons Des gamelles, des bidons, Des gamell' plein l'cul, Des bidons plein l'con, Oui, non, oui nous en avons Des gamelles, des bidons, Des gamell' plein l'cul, Des bidons plein l'con !Trou du cul poil poil Trou du cul, poil poil partout. Par devant, par derriĂšre Par dessus, par dessous Trou du cul, poil poil ma femme a cent quarant' de tour, C'est pas d'ma faute C'est pas d'ma faute, Si ma femme a cent quarant' de tour, C'est pas d'ma faute C'est la faute Ă  l' la donc La p'tit' bonn' du s'cond Qu'Ă  les yeux braquĂ©s Sul'troisiĂšme bouton De la braguette De ton panta-qui De ton panta-quoi De ton pantalon CrĂ© nom d'un chien Comme elle est bien Nom d'un bordel Comme elle est nom de Dieu Les jolis yeux CrĂ© nom d'un chien J'la baiserais bien Titi, moi aussi, Titi, moi aussi Elle est pucelle... Vous vous vous trompez! Vous vous vous trompez!J'sens ma queue qui s'dresse Dans mon pantalon Dans mon pantalon Rrrra, rrra, rrrabats la donc Ta queue d'cochon Dans ton panta-qui Dans ton panta-quoi Dans ton rrra, rrra Y'a-t-il des cocus parmi nous .? Lesquels que c'est ? Lesquels que c'est ? Tous! Tous! Tous! Lesquels que c'est ? Ce n'est pas par le cul Que se font les cocus TraĂźne tes couilles par terre Mais c'est bien par le con Que les cocus se font. Rabats les donc, tes roustons !TraĂźn' tes couilles par terre Prends ta pine Ă  deux mains mon cousin Nous partons en guerre Contre les putains L'as tu connue la putain de Nancy ? Qu'a foutu la vĂ©rol' Ă  tout' la cavalerie ? Les cuirassiers qu'Ă©taient pas dĂ©gourdis S'Ă©taient pas aperçus Qu'elle avait mal au culMais les hussards qu'Ă©taient des dĂ©merdards S'en Ă©taient aperçus Mais il Ă©tait trop tard! Ce sont les dragons qu'Ă©taient pas des couillons Qu'on foutu la putain Ă  la port' du baise, Marie-ThĂ©rĂšse Bais'ras-tu Le trou d'mon cul ? Quand je bande Ma pin' touch' mon ventre Quand j'band' plus Ma pin' touch' mon un chasseur Qu'Ă©tait plein d'ardeur Qui s'branlait la pine Dans sa carabine Le foutre coulait Dans le bassinet Servant de liqueur Aux autres je bande Je me demande OĂč ma bite va s'arrĂȘterDe mon vit ferme Jaillit le sperme Comme la source jaillit du rocherChasseur as tu vu Le trou de son cul ?Il est ovale Mon trou de balle Il n'est ni rond ni carrĂ© ni pointu Ni pointuIl est ovale Mon trou de balle Il est ovale Le trou de mon culChasseur as tu vu Le trou de son cul ?L'trou du cul d'la mĂšre Camus Ell' est morte, ell' est morte L'trou du cul d'la mĂšre Camus Ell' est morte ell' n'pĂ©t'ra plus ! Quand ell' s'en va Ă  la messe Tout ça lui bat les fesses L'trou du cul d'la mĂšr' Camus Ell' est morte, ell' est morte L'trou du cul d'la mĂšre Camus Ell' est morte ell' n'pĂ©t'ra plus !Ma grand'mĂšr' m'a fait voir son cul Ah! Bon Dieu qu'il Ă©tait large Mon grand-pĂšre joue au billard dessus Ah! Bon Dieu, Bon Dieu Qu'il Ă©tait large son trou trou d'ma grand maman Fait lever la bite Fait lever la bite Le trou trou de grand-maman Fait lever la bite Ă  grand papa. La bi-bite Ă  grand papa Fait mouiller le trou Fait mouiller le trou La bi-bite Ă  grand papa Fait mouiller le trou Ă  grand bite, la bite, la bite, la bite C'est la bite Ă  mon pĂšre La bite, la bite, la bite, la bite C'est la bite Ă  papa C'est la bite Ă  mon pĂšre C'est la bite Ă  papa C'est la bite Ă  mon pĂšre ! C'est la bite Ă  papaQui fait plaisir Ă  ma maman C'est la bite Ă  mon pĂšre C'est la bite Ă  papa C'est la bite Ă  papa C'est la bite Ă  mon pĂšre ! C'est la bite Ă  papa Qui fait plaisir Ă  ma mamanLe bite, la bite, la bite, la bite, C'est la bite Ă  mon pĂšre La bite, la bite, la bite, la bite C'est la bite Ă  papaNon maman ne pleurez pas tant Nous allons couper la bite Ă  Bertrand Mais avant de la lui couper Nous allons la lui attacher Attacher la bite Ă  Bertrand Avec un ruban blancLe bite, la bite, la bite, la bite, C'est la bite Ă  mon pĂšre La bite, la bite, la bite, la bite C'est la bite Ă  papaChagrin d'amour Ne dure qu'un moment Plaisir d'amour dure toute la tous les animaux qi pissent Y'a qu'la femme qui fout' la chaud' pisse Oui Mais...Parmi tous les animaux qui chient Il n'ya que'la femme qui se l'essui-i-e Oui mais..Parmi tous les animaux qui baisent Y a qu'la femme qui prend de la braise Oui mais..

chanson la guerre des boutons mon pantalon